ΑΡΧΙΚΗ arrow GAMES arrow DRAKENSANG : THE DARK EYE
DRAKENSANG : THE DARK EYE PC - RADON LABS/THQ Εκτύπωση
Αξιολογήστε το κείμενο:
(1 ψήφος)
Συντάκτης: Αντώνης Βλασσόπουλος   
08.09.09
vlass12.jpgΤο Drakensang είναι το τέκνο της γερμανικής Radon Labs, development studio που μέχρι τώρα μου ήταν γνωστό μόνο από το Treasure Islands που είχα δει κάπου και με κάποια πολύ συμπαθή PC board games. Αντίθετα η ενασχόληση τους με το Drakensang τους αναδεικνύει σαν πολύ ταλαντούχους RPG Developers.

Σε όσους άρεσε το Neverwinter Nights 2, ας ρίξουν μια ματιά καθώς το σχετικά low budget Drakensang αποτελεί μια πιο φρέσκια ματιά σε ένα σύστημα πολύ λιγότερο περιοριστικό. Ενώ δηλαδή το NWN2 ήταν βασισμένο στην γνωστή 3,5edition του παιχνιδιού Dungeons&Dragons που οι περισσότεροι γνωρίζουν (και κάποιοι έχουν αγαπήσει) , το Drakensang αποτελεί μεταφορά του συστήματος του Aventuria το οποίο επιτρέπει στον χαρακτήρα σας αλλά και στους χαρακτήρες που παίρνετε μαζί σας να ειδικεύεστε σε ότι θέλετε. Δηλαδή ξοδεύετε experience points τα οποία κερδίζετε σκοτώνοντας τέρατα, επιλύοντας καταστάσεις με διαλόγους, κάνοντας έξυπνες επιλογές και ολοκληρώνοντας αποστολές, για να βελτιώσετε την ικανότητα σας σε κάποιον τομέα. Οι τομείς αυτοί περιλαμβάνουν (αλλά δεν περιορίζονται σε) ικανότητες σε διάφορες κατηγορίες όπλων, ικανότητες σε ξόρκια και σχολές μαγείας, τεχνικές ικανότητες όπως alchemy και blacksmithing, κοινωνικές δεξιότητες κλπ.

Αυτό το σύστημα είναι απλά ιδιοφυές καθώς η αναβάθμιση σε αυτές τις δεξιότητες συμβαίνει κάθε φορά που διαλέγετε να ξοδέψετε τα skill points σας και όχι μόνο όταν κάνετε level up, δηλαδή δεν έχουμε την κουραστική προσδοκία του level για να μπορέσουμε να ανοίξουμε μια κλειδαριά ή να μάθουμε ένα ξόρκι. Κατά τα άλλα το gameplay χρειάζεται κάποια εξοικείωση καθώς δεν εξηγείται με πολύ λεπτομέρεια και μάλλον απευθύνεται σε πιο έμπειρους RPG players. Συνοπτικά το παιχνίδι είναι d20, δηλαδή για κάθε ενέργεια γίνονται 3 ζαριές 1-20 με Target number το άθροισμα των 3 δεξιοτήτων που αφορούν τη συγκεκριμένη ενέργεια. Ακούστηκε μπερδεμένο νομίζω, ας το απλοποιήσουμε. Για να ανοίξουμε μια κλειδωμένη πόρτα για παράδειγμα και έχοντας στα στατιστικά μας (1-20) Δεξιοτεχνία (Dexterity) 12 και  Ευλυγισία 11 το σύστημα θα ρίξει τρεις ζαριές 1-20 που για να επιτύχουμε θα πρέπει να φέρει 12 και κάτω καθώς η δεξιοτεχνία ελέγχεται 2 φορές  καθώς και 11 και κάτω. Δεν έχουμε πολλές πιθανότητες λοιπόν οπότε καλύτερα θα είναι είτε να ανεβάσουμε την ικανότητα μας σαν κλειδαράδες (Locksmith) που θα επηρεάσει τις ζαριές μας, είτε να βάλουμε κάποιον από την ομάδα μας να το κάνει. Ευτυχώς το σύστημα είναι αρκετά γρήγορο για PC Game οπότε δεν θα δυσκολευτείτε ιδιαιτέρα.

Τώρα πολλοί από εσάς θα έχετε την απορία, πόσο καλό μπορεί να είναι ένα RPG γερμανικής άγνωστης εταιρίας που δεν έχει ιδιαίτερη εμπειρία στον συγκεκριμένο χώρο, ο οποίος είναι μάλιστα εξαιρετικά απαιτητικός σε όλους τους τομείς. Με το gameplay ασχοληθήκαμε και το πιο κρίσιμο crash test είναι επιτυχημένο. Τα γραφικά ήταν η ευχάριστη έκπληξη του Drakensang. Η μηχανή του είναι λεπτομερέστατη και πανέμορφη, τα πάντα από τα character models μέχρι τους φωτισμούς είναι πάρα πολύ προσεγμένα, ειδικά τα όπλα και οι πανοπλίες έχουν πετύχει διάνα στο μεσαιωνικό κλίμα, ενώ εντύπωση μου έκαναν τα μοντέλα των νάνων καθώς και η περιοχή τους, η οποία φάνηκε η πιο καλοσχεδιασμένη στο παιχνίδι. Εξαιρετικά γραφικά για το είδος και το πιο σημαντικό είναι ότι στις μάχες που θα επικρατεί κάποιο χάος, είναι αρκετά εύκολο να βγάλετε άκρη κινώντας λίγο την κάμερα. Ίσως το μόνο τεχνικό χαρακτηριστικό που υπολείπεται να είναι το voice acting χωρίς πάντως να είναι ενοχλητικό. Αντίθετα η μουσική σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού είναι αρκετά ευχάριστη.

Συνοψίζοντας, το Drakensang πέρασε κάτω από τα ραντάρ του gaming κόσμου, γεγονός που αδικεί ένα πάρα πολύ καλό RPG. Το παιχνίδι εύκολα ολοκληρώνεται σε μια εβδομάδα, μετά την οποία έχει και πάλι πράγματα να προσφέρει με τις επιλογές νέων χαρακτήρων και δεξιοτήτων. Είναι ένα πολύ ευχάριστο ταξίδι, ένα παιχνίδι φτιαγμένο με μεράκι, όσο αφύσικο και να ακούγεται αυτό για ένα computer game αν και οι παλαιότεροι θα με κατανοήσουν. Για τους λάτρεις των RPG κυρίως επισημαίνω αυτήν την κυκλοφορία, ένα εξάμηνο πριν το River Of Time σαν prequel  του Dark Eye στην ιστορία του Drakensang παρουσιαστεί στα ράφια των καταστημάτων. Ελπίζω και η νέα δουλειά της Radon να είναι εξίσου καλοφτιαγμένη και να με ωθήσει να γράψω ένα αντίστοιχο review.

Απαιτήσεις:  P4 2,4GHz, 256mb Graphics Card (6600GT και άνω) 1Gb Ram, 10Gb Disk Space
Προτεινόμενες: Dual Core 2,6 GHz, 512mb Graphics Card, 2Gb Ram, 10Gb Disk Space


 
Copyright © 2006-2012 CINEMaD. Developed by Nuevvo.