ΑΡΧΙΚΗ arrow GAMES arrow ASSASSIN'S CREED – SIGHTSEEING ΣΤΗ ΔΑΜΑΣΚΟ ΚΑΙ ΤΗΝ ΙΕΡΟΥΣΑΛΗΜ
ASSASSIN'S CREED – SIGHTSEEING ΣΤΗ ΔΑΜΑΣΚΟ ΚΑΙ ΤΗΝ ΙΕΡΟΥΣΑΛΗΜ Εκτύπωση
Αξιολογήστε το κείμενο:
(5 ψήφοι)
Συντάκτης: Αντώνης Βλασσόπουλος   
07.10.08
ASSASSIN'S CREED – SIGHTSEEING ΣΤΗ ΔΑΜΑΣΚΟ ΚΑΙ ΤΗΝ ΙΕΡΟΥΣΑΛΗΜ
PC-XBOX360-PS3
UBISOFT


Ένας από τους πιο hype τίτλους του Xbox κάνει το πέρασμα στα PC με extra content, extra γραφικά αλλά και τα περισσότερα από τα ελαττώματα που το στοιχειώνουν από την αρχική του ενσάρκωση. Αναλαμβάνετε το ρόλο του Altair, ενός μεσαιωνικού δολοφόνου, ο οποίος πρέπει να σκοτώσει 9 άνδρες ώστε να επανακτίσει την εμπιστοσύνη και την εκτίμιση της οργάνωσης στην οποία ανήκει. Κατά το πέρας αυτών των αποστολών, όπως και στην έκδοση του Xbox, θα σας δωθεί η δυνατότητα να ακολουθήσετε την ιστορία ή να κάνετε και άλλες δουλειές, όλες εκ των οποίων εμπίπτουν στις αρμοδιότητες ενός κλέφτη. Κλέφτης ή δολοφόνος δηλαδή, καθώς ο Altair είναι ιδιέτερα ικανός με το σπαθί και το σύστημα του Assassin's Creed δίνει τη δυνατότητα για πολύ εντυπωσιακή χορευτική μάχη. Μπορείτε όμως να εκτελέσετε αυτές τις αποστολές με περιορισμένες επιλογές, δηλαδή σπάνια θα διαλέξετε εσείς τον τρόπο με τον οποίον θα βρεθεί στον άλλο κόσμο το θύμα σας, όπως στα Hitman για παράδειγμα. Το Assassin's Creed όμως είναι ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι, με έμφαση στο platform κομμάτι, στα minigames και στη δράση.
 Έμφαση επίσης δίνεται στο ότι έχετε μια πόλη τη φορά στη διάθεση σας, να οργανώσετε να πλησιάσετε και να εκτελέσετε το θύμα σας. Ανεβείτε στον πιο ψηλό πύργο και σχεδιάστε τη βέλτιστη διαδρομή, χωθείτε στο πλήθος και αποσυντονίστε τους διώκτες σας, ανεβείτε σε ταράτσες και αποφύγετε τα αδιάκριτα βλέμματα. Όλες αυτές είναι επιλογές που πραγματοποιούνται με τον πλέον εντυπωσιακό τρόπο, με τον Altair να έχει ίσως το πιο όμορφο animation που έχουμε δει σε χαρακτήρα τα τελευταία χρόνια. Η κάθε κίνηση του είναι τόσο φυσική και χορευτική, που φτάνει στα όρια της υπερβολής αλλά το αποτέλεσμα είναι τουλάχιστον εντυπωσιακό, ακόμα και αν αποτυγχάνετε να σκαρφαλώσετε σε έναν τοίχο για ογδοηκοστή φορά. Στο ίδιο επίπεδο, τα γραφικά του υπόλοιπου παιχνιδιού, είναι καταπληκτικά. Οι πόλεις που επισκέπτεστε είναι πιστές αναπαραγωγές πραγματικών προτευουσών του μεσαίωνα και η διαδρομή μέσα από τα σοκάκια τους είναι εξαιρετικά ατμοσφαιρική.
 
Ίσως το μόνο πράγμα που με ενόχλησε στο Assassin's Creed, εκτός από την περίεργα ειπωμένη ιστορία που μπορεί να θεωρηθεί και άποψη, είναι το πόσο προβλέψιμο και μονόχνωτο ήταν το παιχνίδι. Όσες προαιρετικές αποστολές και να κάνετε, ο στόχος σας δε θα αλλάξει διαδρομή ή δραστηριότητα και τελικά είτε καθαρίσετε το επίπεδο ή κάνετε μόνο τα απολύτως απαραίτητα, το αποτέλεσμα θα είναι το ίδιο. Θα ήθελα πολύ, και μαζί μου και ο υπόλοιπος gaming κόσμος, να υπήρχε μεγαλύτερη επίδραση στο περιβάλλον, να έδινε ο χαρακτήρας αίσθηση ότι είναι κομμάτι του κόσμου και όχι απλά παρείσακτος.
 
Αρκετούς μήνες μετά την κυκλοφορία του στις κονσόλες, ρίχνω μια ματιά στο Assassin's Creed και ο χρόνος που επένδυσα με αφήνει ικανοποιημένο. Είναι ένα πανέμορφο παιχνίδι με πολλές έντονες στιγμές και ένα feeling ταινίας, που όμως δεν καταφέρνει να πει την ιστορία όπως θα ήθελε. Αξίζει όμως τον κόπο σας και τα χρήματα σας, αν όχι για την υψηλή ποιότητα του σαν προϊόν αλλά και σαν ένα τίτλο που στέκεται καλά απέναντι στις προσδοκίες και το hype Που είχε δημιουργήσει.          8/10


 
Copyright © 2006-2012 CINEMaD. Developed by Nuevvo.