Το 2006 αναμένεται να είναι το έτος των strategies για τα PC και αυτό με την έλευση πολλών αναμενόμενων τίτλων όπως Warhammer Mark Of Chaos, Star Wars: Empire At War και η προσωπική μου προτίμηση, Supreme Commander. Το Battle For Middle Earth II αποτελεί κάτι σαν ορεκτικό για αυτό το κύμα RTS, αν και είναι τόσο πλήρες που μάλλον σε κυρίως πιάτο φέρνει. Οι βελτιώσεις και οι αναβαθμίσεις από το πρώτο μέρος είναι πολλές και όλες σημαντικές. Τι θέλετε; Ήρωα; Σχεδιάστε τον ή πάρτε τον έτοιμο, φτιάξτε τη βάση σας όπως εσείς θέλετε, προσοχή όμως, μερικοί προσανατολισμοί είναι πιο αποδοτικοί από κάποιους άλλους. Όχι δυο, ούτε τρεις, αλλά έξι θα είναι οι φυλές από τις οποίες θα μπορείτε να διαλέξετε, με νάνους, goblins και το στρατό της Mordor να προσθέτουν βάθος στο παιχνίδι. Οπτικά το Battle είναι πιο φρέσκο και όσον αφορά το περιβάλλον αλλά κυρίως τα skins των μοντέλων, που έχουν περισσότερες λεπτομέρειες. Μοναδική ένσταση είναι οι επιλογές των χρωμάτων που μερικές φορές είναι υπερβολικά έντονα για να ταιριάξουν. Στο ηχητικό κομμάτι, το Battle έχει να επιδείξει ένα πολύ καλό soundtrack που ξεφεύγει από αυτό της τριλογίας, δείχνοντας ότι το παιχνίδι πάει να υπερβεί τα στενά όρια της ταινίας. Το Battle For Middle Earth απέκτησε προσωπικότητα και χαρακτήρα, απέκτησε επικό μέγεθος, όχι μόνο ποσοτικά αλλά και ποιοτικά, αλλά το πιο βασικό είναι ότι πλέον η πύλη για τη Μέση Γη είναι ορθάνοιχτη.

